{ /* looped=0 */
 {
  DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x0, 0x00>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x0, 0x01>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x0, 0x02>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x0, 0x03>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x0, 0x04>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x0, 0x05>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x0, 0x06>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x0, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x1, 0x00>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x1, 0x01>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x1, 0x02>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x1, 0x03>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x1, 0x04>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x1, 0x05>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x1, 0x06>, DMAInstr<false, 0x0, 0x0, 0x1, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x0, 0x00>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x0, 0x01>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x0, 0x02>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x0, 0x03>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x0, 0x04>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x0, 0x05>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x0, 0x06>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x0, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x1, 0x00>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x1, 0x01>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x1, 0x02>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x1, 0x03>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x1, 0x04>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x1, 0x05>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x1, 0x06>, DMAInstr<false, 0x0, 0x1, 0x1, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x0, 0x00>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x0, 0x01>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x0, 0x02>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x0, 0x03>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x0, 0x04>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x0, 0x05>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x0, 0x06>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x0, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x1, 0x00>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x1, 0x01>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x1, 0x02>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x1, 0x03>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x1, 0x04>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x1, 0x05>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x1, 0x06>, DMAInstr<false, 0x1, 0x0, 0x1, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x0, 0x00>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x0, 0x01>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x0, 0x02>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x0, 0x03>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x0, 0x04>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x0, 0x05>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x0, 0x06>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x0, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x1, 0x00>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x1, 0x01>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x1, 0x02>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x1, 0x03>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x1, 0x04>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x1, 0x05>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x1, 0x06>, DMAInstr<false, 0x1, 0x1, 0x1, 0x07>, 
 },
 },
{ /* looped=1 */
 {
  DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x0, 0x00>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x0, 0x01>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x0, 0x02>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x0, 0x03>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x0, 0x04>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x0, 0x05>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x0, 0x06>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x0, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x1, 0x00>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x1, 0x01>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x1, 0x02>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x1, 0x03>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x1, 0x04>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x1, 0x05>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x1, 0x06>, DMAInstr<true, 0x0, 0x0, 0x1, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x0, 0x00>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x0, 0x01>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x0, 0x02>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x0, 0x03>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x0, 0x04>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x0, 0x05>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x0, 0x06>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x0, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x1, 0x00>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x1, 0x01>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x1, 0x02>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x1, 0x03>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x1, 0x04>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x1, 0x05>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x1, 0x06>, DMAInstr<true, 0x0, 0x1, 0x1, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x0, 0x00>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x0, 0x01>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x0, 0x02>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x0, 0x03>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x0, 0x04>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x0, 0x05>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x0, 0x06>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x0, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x1, 0x00>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x1, 0x01>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x1, 0x02>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x1, 0x03>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x1, 0x04>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x1, 0x05>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x1, 0x06>, DMAInstr<true, 0x1, 0x0, 0x1, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x0, 0x00>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x0, 0x01>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x0, 0x02>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x0, 0x03>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x0, 0x04>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x0, 0x05>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x0, 0x06>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x0, 0x07>, 
 },
 {
  DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x1, 0x00>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x1, 0x01>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x1, 0x02>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x1, 0x03>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x1, 0x04>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x1, 0x05>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x1, 0x06>, DMAInstr<true, 0x1, 0x1, 0x1, 0x07>, 
 },
 },
